MinosLe Protocole
Bientôt disponible

De zéro à une app iOS.

Le plan d'action complet, testé sur le terrain, pour trouver l'idée, construire l'app, la publier et avoir tous les outils en main pour générer tes premiers revenus, même si tu n'as jamais codé. Avec un call de 1h30 en tête-à-tête pour lancer ton projet.

Illustration : un terminal Claude Code qui donne vie à une app iOS, publiée sur l'App Store et générant des revenus.
L'écosystème

Pas juste une formation. Tout ce qu'il faut pour livrer.

Le Protocole t'apprend la méthode. Deux outils que j'ai construits pour moi te donnent le raccourci : un pour trouver quoi construire, l'autre pour le construire beau, vite.

Trouve l'idée

Trkly

Repère les apps qui rapportent. Avant tout le monde.

Cherche parmi plus de 526 000 applications et vois tout de suite combien chacune génère : revenu mensuel estimé, installs, classements, avis. Découvre celles qui percent en ce moment et les nouveautés qui montent dans les tops. Je mets à jour Trkly et j'ajoute de nouvelles applis toutes les semaines.

  • Revenu et téléchargements estimés, app par app
  • Les apps qui grimpent, et les nouveautés des tops
  • 526 000+ apps suivies, et de nouvelles ajoutées chaque semaine
  • Accès à vie : Trkly est à toi pour toujours, mises à jour incluses
  • De quoi choisir une idée qui a déjà fait ses preuves

Inclus dans l'écosystème du Protocole

Trkly
Capture de Trkly : fiche d'une app avec son revenu mensuel estimé, ses installs et sa note.
Capture de Trkly : recherche d'une app, avec les apps qui percent et les plus gros revenus estimés.
Construis l'app

minosdevs UI

Un design premium, en à peine une heure.

Des centaines de designs d'écrans iOS prêts à copier-coller, mis à jour chaque semaine avec les nouveaux designs qui cartonnent. Tu choisis ton thème, tu remplis ton panier de composants, et tu repars avec un seul prompt pour ton app entière. Ton IA fait le reste.

  • Kits d'app complets : onboarding, paywall, accueil, profil
  • 77 thèmes de couleurs, en clair et en sombre
  • Ton panier d'écrans devient un prompt unique, à coller dans Claude
  • Nouveaux designs ajoutés chaque semaine, ceux qui cartonnent en ce moment
  • Accès à vie : minosdevs UI est à toi pour toujours, mises à jour incluses

Inclus dans l'écosystème du Protocole

minosdevs UI
Capture de minosdevs UI : la bibliothèque de composants et d'écrans iOS avec le choix du thème.
Capture de minosdevs UI : les kits d'app complets, avec leurs aperçus d'écrans dans un iPhone.
Le programme

9 modules, de l'idée à l'App Store.

Du premier jour jusqu'à la publication, et après. Dans l'ordre exact où je les ai appliqués.

Bientôt disponible
  1. 00

    Introduction

    Mon parcours, l'objectif du protocole, et pourquoi ça marche même si tu pars de zéro.

  2. 01

    Build in public sur X

    Pourquoi ta présence en ligne compte autant que ton app, et comment construire un profil qui a du sens.

  3. 02

    Le tech stack

    Les outils qu'on utilise tout au long du protocole, tous gratuits ou presque.

  4. 03

    Recherche d'idées

    Trouver une idée avec un vrai potentiel viral, pas juste une idée cool.

  5. 04

    Marketing avant l'app

    Tester l'intérêt à froid sur TikTok, avant même d'écrire une ligne de code.

  6. 05

    Landing page & SEO/GEO

    Le site de l'app, cloné et adapté en quelques minutes, prêt à être trouvé par Google et les IA.

  7. 06

    Création de l'app

    On code avec La Recette, du flow d'onboarding au paywall, en direct.

  8. 07

    App Store

    La stratégie pour être trouvé et accepté du premier coup, sans deviner.

  9. 08

    Post-launch & mindset

    La logique à avoir une fois que l'app est en ligne, et pourquoi ce n'est qu'un début.

Le chemin

Quatre étapes. Un seul objectif : ta première app iOS.

Chaque étape t'amène du point A au point B sans détour, avec une méthode déjà testée.

  1. Validée

    Trouver l'idée

    Une idée avec un vrai potentiel viral, validée à froid avant d'écrire une ligne de code.

  2. Build

    Construire l'app

    Onboarding, paywall, cœur de l'app, codés avec La Recette, en direct.

  3. Live

    Publier

    ASO, captures, soumission. Accepté du premier coup, sans deviner.

  4. Autonomie

    Scaler

    Marketing, itération, rétention. Jusqu'à ce que l'app tourne toute seule.

Un call de 1h30, rien que pour ton projet.

On brainstorme tes idées, tu poses toutes tes questions, et tu repars 100 % autonome.

Bientôt disponible
La réalité

Le plan a l'air simple. La réalité te rattrape à chaque étape.

Sur le papier, c'est sept étapes. En vrai, c'est une suite de blocages que personne ne t'explique.

Schéma : le plan idéal en ligne droite face au vrai parcours, semé de blocages, jusqu'à la première app publiée.
Mon histoire

Il y a 6 mois, je repartais de zéro.

J'ai 27 ans, des études en informatique à Montréal, et j'étais loin d'être un génie de la tech depuis tout petit. Développeur back-end pendant 4 ans dans deux multinationales, puis architecte de solutions en intelligence artificielle.

Il y a 6 mois : zéro abonné sur X, zéro app publiée, zéro revenu. J'ai appliqué exactement le protocole que tu vas suivre. Pas de chance, une méthode structurée et testée sur le terrain.

@minosdevs@minosdevs
De zéro à une croissance réelle
L'offre

Ouverture très bientôt.

Un seul paiement. Accès à vie. Mises à jour incluses. Trkly et minosdevs UI compris.

Le Protocole

Prix à venir

Paiement unique, pas d'abonnement.

Bientôt disponible

Les inscriptions rouvrent très bientôt, avec la formation mise à jour, Trkly et minosdevs UI. Je préviens tout le monde sur X en premier.

Être prévenu sur X

Inclus

  • Accès à vie à toute la formation
  • 9 modules vidéo + slides de chaque module
  • Mises à jour incluses (l'App Store évolue vite)
  • Un call de 1h30 en tête-à-tête avec moi, sur ton projet
  • Brainstorm de tes idées + réponses à toutes tes questions
  • Accès au Discord privé de la communauté
  • Les skills Claude Code utilisés en démo
  • Trkly à vie : trouve des idées d'apps qui rapportent déjà (nouvelles apps chaque semaine)
  • minosdevs UI à vie : designs d'app premium à copier-coller (nouveautés chaque semaine)
FAQ

Les questions fréquentes

Très bientôt. Les inscriptions ne sont pas encore ouvertes : je termine la mise à jour de la formation. Suis-moi sur X, c'est là que j'annonce l'ouverture en premier.

Deux outils que j'ai construits pour moi. Trkly (en accès à vie) t'aide à trouver des idées d'apps qui rapportent déjà (revenu estimé, installs, classements). minosdevs UI est une bibliothèque de designs d'écrans iOS à copier-coller, pour avoir une app au rendu premium en à peine une heure. Les deux sont à toi à vie, et je les mets à jour chaque semaine : nouvelles apps dans Trkly, nouveaux designs qui cartonnent dans minosdevs UI.

Un plan d'action étape par étape, ultra structuré, qui te guide sur tout le parcours de la création d'une app iOS : trouver l'idée, la valider, la coder, la publier, et la faire connaître, que tu sois débutant total ou déjà un peu bricoleur.

Non, absolument pas. La Recette (l'outil qu'on utilise tout au long du protocole) code l'app à ta place. Tu expliques ton idée en langage normal, elle construit le reste.

Tu reçois ton accès immédiatement par email après le paiement : les 9 modules et l'accès au Discord privé. Pour ton call de 1h30, écris-moi sur le Discord et on cale la date ensemble.

Ce n'est pas une formation qui va te rendre riche du jour au lendemain. Mais si tu suis le protocole et persévères 6 à 12 mois, les probabilités que ça marche sont élevées.

C'est 1h30 en tête-à-tête, en visio. On parle de ton projet, on brainstorme tes idées d'app, et tu me poses toutes tes questions. Le but : que tu repartes avec un plan clair et 100 % autonome sur la suite.

Le call est le moment pour me poser toutes tes questions, alors prépare-les en avançant dans les modules. Après, il n'y a pas de support individuel en DM : le Discord est là pour échanger avec les autres membres de la communauté.

Non. Tout le protocole fonctionne depuis un PC Windows, avec Claude Code et Expo.

Pas pour l'instant. Le protocole se concentre sur iOS uniquement.

Écris-moi directement sur X, je réponds personnellement.

Non, aucun remboursement. Le contenu est numérique et l'accès est immédiat après l'achat.

Non. Mais tu as tout en main ensuite pour te lancer en autonomie et générer tes premiers revenus.

Ta première app iOS commence ici.

La méthode complète, les outils pour trouver l'idée et la designer, et un call de 1h30 avec moi. Ouverture très bientôt.

Être prévenu de l'ouverture